
Warhammer, pour ceux qui l’ignorent, est un jeu de figure dans un univers heroic-fantasy édité par Games Workshop. Le hobby consiste à assembler et peindre des figurines, et faire affronter son armée avec celle de son adversaire. Humains, Orques, Nains, Hauts Elfes ou Hommes-Lézards s’affronte sur une table de jeu, le tout encadré par des règles de jeu assez complexes.
La licence fait parler d’elle depuis quelques années dans le monde du jeu vidéo, tant son univers est riche et se prêt bien à une adaptation vidéoludique. Si les fans rêvent d’un jeu de stratégie au tour par tour conforme au jeu de plateau histoire d’économiser leur argent que Games Workshop aime tant leur faire dépenser (plusieurs centaines d’euros sont nécessaires pour se mettre à jouer correctement), pour l’instant les fans ont du se contenter de jeu de pseudo-stratégie en temps réel plus ou moins convaincant. Le dernier Mark of Chaos publié par Namco avait suscité pas mal d’intérêt sans être une tuerie à la hauteur de la licence.
Aujourd’hui Games Workshop et Sega sont fiers d’annoncer un accord portant sur la sortie de plusieurs jeux basés sur la licence Warhammer. Et ce sera Creative Assembly qui sera aux manettes pour ces jeux. Le studio anglais est notamment responsable des différents volets de Total War. On devrait donc retrouver de la stratégie en temps réel mêlé à un système de conquête au tour par tour. Les fans espéreront aussi que les nombreuses races du monde de Warhammer seront présentes (il existe 15 armées différentes dans le jeu), et qu’on retrouvera une partie du système du jeu de plateau (un nombre de points alloués à répartir entre personnages héroïques, et unités de base, spéciales ou rares).
La licence concédée à Sega devrait mener à une série de jeu, dont le premier sortir vraisemblablement “après 2013″. Pas plus de précisions, mais on gardera un oeil sur le sujet, tant le monde de Warhammer a un fort potentiel. Après tout, le monde de Warhammer 40.000 (sa version futuriste) avait connu un beau succès avec l’excellent Dawn of War.

La Wii U à peine sortie (ou qui va sortir prochainement chez nous), une rumeur étonnante sortie tout droit d’un planning interne d’un “gros revendeur” américain se fait de plus en plus entendre dans le petit monde des rumeurs jeu vidéo.
Nintendo serait en effet sur le point de sortir (pour Noël ?) une version redesignée de la Wii (pas la Wii U, la Wii), plus petite, plus compacte, assortie d’une sensor bar, d’une wii remote plus et d’un nunchuk. Pas de jeu avec (ce qui aurait pu aider à faire vendre pour Noël), mais pour peu qu’elle ne soit pas vendue trop chère, elle pourrait aider la Wii à finir sur un dernier très bon Noël. On devrait assez rapidement entendre parler d’une telle offre si elle existe !

Les studios Beamdog ont bien travaillé.Même si le jeu a été légèrement repoussé (il était prévu en premier lieu cet été puis en septembre), la version PC est maintenant annoncée pour le 28 septembre, tandis que les autres versions (Mac, iPad, Android) sont encore annoncées pour ce mois-ci. L’occasion de visualiser le travail accompli par Beamdog au travers d’un des derniers trailers avant le lancement :
Pour ceux qui n’ont pas connu le jeu original, vous ne devez pas vous rendre compte du confort de jeu apporté par cette version : passer du jeu en 640×480 (avec l’interface qui en bouffe la moitié) à une compatibilité avec les plus grandes résolutions sera vraiment très agréable. De plus, l’ajout de personnages, d’une nouvelle quête, de quelques cartes, des classes et races du second épisode (beaucoup plus complet) devraient ajouter à la durée du vie du jeu. Surtout qu’un mode multi et cross platform sera de la partie. Vivement !

La rumeur était tenace depuis quelques jours : et si Microsoft abandonnait les Microsoft Points pour faire passer ses achats en argent réel sur le Xbox Live ? Il est vrai que ce n’est pas toujours très facile de calculer combien nous coûte un DLC, d’autant que ceux-ci ne coûtent pas le multiple d’une carte de points Microsoft. Avec de plus en plus de sites qui vendent des cartes moins chers, ce sont beaucoup de calculs à faire pour calculer à combien nous revient ce magnifique tee-shirt pour avatar !
Et puis Windows 8 arrive, son store pour tout ce qui est application, jeu, musique ou location de vidéo. Et la monnaie utilisée sera bien de la monnaie réelle ! Il aurait été complexe de proposer aux clients Microsoft d’utiliser des Microsoft Points traditionnellement orientés vers le jeu vidéo. Cela veut-il pour autant dire que la monnaie réelle va apparaître sur le live ? Non, répond Microsoft, les points resteront la monnaie d’achat sur Xbox 360.
Oui, pour Xbox 360. Mais on se doute que la future petite soeur de la console actuelle de la firme de Redmond sera fortement orienté vers les autres appareils sous Windows 8 (que ce soit les PC, les smartphones ou la tablette Surface), et qu’il faudra à un moment ou un autre se tourner vers l’argent, le vrai, pour diriger le store de la Xbox 720 !

Ah Rayman Legends, on l’attend de pied ferme ce jeu ! Souvenez-vous, lorsque nous avions testé le jeu cet été, il nous avait fait forte impression, surtout le niveau musical parfaitement réalisé. Au rythme des actions des joueurs, la musique se déroule, dans un ensemble gameplay – musique parfait ! Voici qu’Ubisoft a décidé de publier une nouvelle vidéo d’un autre niveau musical sur la chanson de Ram Jam : Black Betty. Je vous laisse apprécier :

Parapente, tennis, moto cross. Une nouvelle compilation sportive ? Non, les activités mises en valeur par les nouvelles images de GTA V et qui nous laissent imaginer quelques surprises dans le gameplay du futur blockbuster de Rockstar. Si on a déjà pu faire de la moto et du parapente, le tennis serait une nouveauté dans la série même si on préférerait que le jeu se concentre sur le *vrai* gameplay (j’ai un souvenir particulièrement mitigé du bowling dans GTA IV).
Je vous laisse admirer ces trois nouvelles images qui donnent envie d’en voir plus :
Plus tôt dans la semaine, RockStar avait publié trois images de différents moyens de transport présents dans le jeu, dont l’avion !

En marge de la GamesCom, Sony se devait de rassurer les observateurs quand à la santé de la PsVita. Malgré les communiqués rassurant (les ventes sont “satisfaisantes” d’après les porte-paroles de Playstation), les faits sont là : la Vita n’est pas encore un carton, loin s’en faut. Les experts estiment à moins de 3 millions les Vita vendues dans le monde tandis que la 3DS approcherait des 20 millions de ventes et devrait connaître des prochaines semaines explosives avec des sorties comme Kingdom Hearts ou New Super Mario Bros 2.
On avait senti venir l’annonce synonyme du rapprochement PS3 / Vita, elle est tombée : Sony a officialisé le lancement du Cross Buy d’ici à la fin de l’année. Cross Buy késako ? Il s’agit de la possibilité de profiter gratuitement sur l’autre plateforme d’un jeu que vous avez acheté sur votre PS3 ou votre PSP. Car oui, l’un des atout de Sony par rapport à Nintendo c’est que les jeux Vita sont quasiment de même qualité graphique qu’un jeu PS3. Les trois premiers jeux disponibles seront des licences fortes de Sony : les nouveaux Ratchet & Clank, Sly Cooper ainsi que la nouvelle licence Playstation All Stars Battle Royale !
Forcément, les jeux Sony risquent de tous y passer (mine de rien sortir un jeu quasi identique sur les deux supports réduira les coûts de développement donc ce cadeau n’est pas si “gratuit” qu’il en à l’air), mais la firme japonaise essaye actuellement d’inciter les éditeurs tiers à se lancer dans l’aventure. Aucun n’est officiellement prévu pour l’instant, mais certains devraient suivre et pourquoi pas y être incité par Playstation… moyennant finance ?

Quelques jours à peine après l’E3, une partie de l’équipe d’ActuJV était conviée à Paris pour pouvoir tester la nouvelle console de Nintendo : l’intrigante Wii U ! Deux heures dans un appartement parisien du 8ème (avec vue sur la tour Eiffel) pour enfin mettre la main sur la fameuse mablette dont on parle depuis un an, et sur les quelques jeux présentés lors de l’E3 2012. Nous avons pris un peu de recul et un temps de réflexion pour vous présenter notre retour sur cette expérience avec nos impressions sur les jeux avant de voir ce que nous avons pensé de la console en elle-même.
Nintendo Land
Pendant l’E3 la première chose que je me suis dit concernant ce jeu était “c’est une démo technique, ils ne vont quand même pas nous le faire payer ?“, bref une déception théorique. Après y avoir joué… j’ai changé d’opinion. Certes, ce ne sera pas un grand jeu à mon avis. Mais l’intérêt comparé à un Wii Sports est sans commune mesure. Nous avons pu tester deux jeux : le premier sur le thème de Donkey Kong montrait l’utilisation du Wii U Gamepad à la manière d’un smartphone en l’inclinant pour faire bouger un chariot le long des rails sur un grand niveau, la tablette affichant un zoom sur la position du joueur.
Le second est beaucoup plus intéressants puisqu’il s’agissait de celui sur le thème de The Legend of Zelda. Nous avons pu y jouer à trois : une tablette et deux wiimotes. Le joueur à la tablette possède un arc tandis que les deux autres ont une épée. Les joueurs avancent automatiquement, et il faut éliminer des ennemis à grand coup de wiimote. C’est simple, c’est assez prenant, on retrouve l’univers de Zelda et ça pourrait donner un concept assez sympa. De nombreux niveaux, quelques mini-jeux, et il pourrait être l’un des modes les plus prenants du jeu !
Sympa à jouer, prenant, il surfe sur la tendance des mini-jeux pour smartphones et à condition de proposer de nombreux niveaux, de la difficulté (et pourquoi pas des mises à jour de temps en temps), il pourrait avoir un intérêt certain.
P-100
Platinum Games nous a habitué à des jeux plutôt sympas. L’excellent Mad World sur Wii U n’avait pas forcément rencontré son public (pourtant tronçonner des ennemis en noir et blanc à grand renfort d’effets visuels sanglants paraît parfaitement adapté à la Wii), peut être est-ce pour ça que les développeurs de Bayonetta ont réalisés un jeu au look un peu moins “sérieux”. Au programme de ce P-100, un groupe de petits personnages menés par un leader qui peut à l’aide du stick droit de la manette leur donner la forme d’une arme pour mieux combattre. On a donc droit à un jeu un peu bourrin, un poil brouillon mais avec quelques bonnes idées. Utiliser ce stick droit pour “dessiner” des passages (un pont…) et des armes est assez logique. Le passage à une vue sur la tablette lors des phases en intérieur est assez agréable. Dur de se faire une idée sur ce jeu toutefois, il m’a semblé trop brouillon pour l’instant pour être vraiment agréable à joueur. A voir…
Rayman Legends
Un gros coup de coeur pour le jeu d’Ubisoft ! Il m’avait déjà charmé lors de la présentation Ubisoft, il m’a convaincu manette en main. Je partais du principe que jouer à la tablette n’allait pas être passionnant… quelques éclats de rire de Tntnico à chaque fois qu’il me fait mourir volontairement plus tard, je suis convaincu que l’on va se battre pour le GamePad. Manipuler des plate-formes, tuer des ennemis, actionner des mécanismes, participer à des mini-jeux, tout y est pour que les deux joueurs prennent plaisir à jouer ! Le niveau “rock and roll” est excellent à jouer (et nous n’avions pas le son !). Pas besoin d’un gros pavé sur le jeu qui m’a permis de tester la “vraie” manette Wii U (le Wii U Gamepad) qui ne me paraît pas tout à fait ergonomique mais j’y reviendrai plus tard. Rayman Legends sera l’un des jeux phares du lancement de la Wii U !
Zombie U
J’attendais ce jeu avec beaucoup d’impatience. Je suis reparti très déçu ! Je n’ai pas eu le temps de mettre la main sur le jeu (la queue était longue pour pouvoir y jouer) mais j’ai réussi à être déçu. C’est assez simple, pendant que les joueurs y jouaient le jeu ramait quasiment sans cesse pour peu que de petits effets apparaissent (pluie, lumière…). Sûrement un problème du au fait que la version soit encore loin d’être terminée mais une petite déception tout de même. Sinon c’est loin d’être moche, le jeu ressemble pas mal à un Left 4 Dead avec quelques petites utilisation de la tablette. Je reste quand même curieux vis à vis de ce jeu, mais il a grillé un joker à mes yeux.
Batman : Arkham City
Un portage pour juger des capacités de la Wii, c’est une bonne idée. Le jeu était là aussi loin d’être fini puisque les textures avaient un peu de mal à s’afficher. Le jeu ressemble aux versions Xbox et PS3 avec quelques petits détails de gameplay en plus utilisant la mablette. Un peu gadget certes, mais ce sera un plus pour ceux qui n’ont pas encore pu tester ce jeu ô combien réussi. Manier les projectiles de Batman avec le gyroscope est assez sympa et rajoute à l’immersion. Cela fait quand même plaisir de voir des jeux next-gen tourner sur une télé HD sur une console Nintendo !
Le reste
Pikmin, Ninja Gaiden, New Super Mario. Nous n’avons pas passé assez de temps dessus pour pouvoir vraiment juger de la qualité de ces titres. Pour les deux jeux Nintendo on se doute pas mal de leur contenu et de leur qualité. Pikmin paraît légèrement plus beau et paraît surtout parfaitement adapté à la manette. Du côté de Mario, le plombier prend un léger coup de vieux par rapport à un Rayman magnifique, innovant et plein d’humour ! Nintendo va t-il se faire voler la vedette par le jeu de plateforme d’Ubi ? Nous avons pu prendre en main le Panorama View, démo technique de la visualisation de vidéo à 360° qui rend vraiment très bien !
Bilan
2 heures, c’est un peu court pour se faire une idée pour cette console. Les bonnes idées sautent aux yeux : le gamepad est pratique, permet d’afficher de superbes graphismes mettant la Wii U à la hauteur de ses concurrentes et il devrait permettre de sortir des jeux toujours plus originaux. Reste que l’on attendra de voir si les jeux tiers sont aussi jouables que sur les autres supports, si ils bénéficieront d’apports autre que gadget et surtout si les éditeurs suivrons le rythme des autres versions. Si la tablette est sympa à utiliser, le Wii U Gamepad n’a pas cette chance et son ergonomie est assez étrange. Bre cette Wii U en a sûrement dans le ventre, mais peu de jeu le montrent vraiment. Nintendo semble par exemple à la traîne, un comble pour sa propre console. LE jeu à suivre sera bien entendu ce Rayman Legends

Baldur’s Gate le remake, je vous en avais déjà parlé il y a quelques temps lors de son annonce. Vous retrouverez dans la news original toute la passion qui m’anime par rapport à ce jeu qui a marqué mon enfance. Aujourd’hui, on apprend enfin une date de sortie pour le jeu : il est déjà disponible en pré-achat sur PC tandis que le site annonce que les versions Mac et iPad débarqueront en septembre.
La version Windows ne sortira pas forcément en avance (d’autant que le jeu n’est pas encore fini si l’on en croit les tweet réguliers des concepteurs) mais ceux qui l’achèteraient dès maintenant se verraient offrir une réduction de 2$ et un accès en avance !
Rappelons que le jeu sera un remake du premier volet ainsi que de son extension (Tales of The Sword Coast). Les graphismes seront légèrement améliorés pour profiter de l’amélioration de résolution (le jeu original était en 800×600, donc forcément il fallait faire quelque chose). Le jeu contiendra en plus une nouvelle aventure : The Black Pits, 3 nouveaux personnages (accompagnés de cartes, quêtes annexes et de possibilités d’interaction – par exemple romantique – avec le héros et ses coéquipiers). Enfin, le mode multi-joueurs (archaïque et quasiment injouable à l’époque – bon j’étais en 56K donc forcément…) sera très facile d’accès.
Un dossier sur le jeu original et son remake sera proposé sur ActuJV avant la sortie.
Update :
La date de sortie officielle sur terminaux Apple est connue : ce sera le 18 décembre, au tarif de 20$ sur le Mac App Store et 10$ sur l’Apple Store pour iPad (pour une version identique).

Microsoft a l’habitude de permettre à ses utilisateurs de tester en avant première les évolutions futures apportées au Xbox Live. Et une de ces mise à jour arrive prochainement sur nos consoles (le “prochainement” étant relatif bien sûr). Pour pouvoir avoir la chance d’être sélectionné pour participer à cette beta, il suffit de s’inscrire sur ce site et de rentrer diverses informations. Tous les détails sont bien sûr sur le site Connect de Microsoft.
Quoi de neuf dans cette mise à jour du Live ? Et bien pour l’instant Microsoft annonce trois points importants : l’ajout de Internet Explorer, les recommandations, et les “Pins” (à la manière de Pinterest, c’est la mode) à ajouter sur le dashboard en fonction de vos intérêts. L’interface de la Xbox se rapproche petit à petit de ce qu’on connaît déjà sur Windows Phone et qu’on découvrira sous Windows 8 !

La 3DS file vers son année et demi. Un “anniversaire” que Nintendo va pouvoir fêter puisque la console devrait enfin générer des profits. Il faut dire que les coûts étaient élevés pour cette console qui était le premier objet grand public à pleinement profiter de la 3D stéréoscopique, alors peu répandue. Suite au lancement un peu raté de la console, Nintendo avait même du baisser le prix de sa console, rendant encore plus difficile de faire du bénéfice sur le hardware.
Alors que les ventes de la console s’envolent et que les coûts de production diminuent, Nintendo va pouvoir envisager sereinement la suite de la vie de sa console, surtout avec sa petite soeur la 3DS XL qui arrive prochainement. La firme de Kyoto en a profité pour annoncer le nombre de 3DS vendues ce trimestre : 1,86 millions (contre 710.000 l’an dernier à la même époque, juste après la sortie) pour un total de 18,5 millions de consoles vendues mondialement. Pour info, Sony n’a toujours pas annoncé que la Vita aurait dépassé les 3 millions de ventes (les estimations oscillent entre 2,2 et 2,8 millions de Vita vendues).

Je ne le cache pas, depuis son annonce ce Tony Hawk Pro Skater HD (remake des deux premiers épisodes) est mon poulain de l’été. Et comme il sort demain (sur Xbox Live, la version Playstation Store arrive bientôt), l’attente a enfin pris fin. L’occasion de regarder le trailer de lancement pour patienter jusqu’à demain !
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