
Bon le plus court, peut-être pas, car on se souvient de celui de Saint Row The Third qui parvenait même à être encore plus court que celui ci, mais c’était pour le 1er avril. Pas de poisson à l’horizon pour Sega, le jeu arrivera bien ce mois-ci sur iOS et vous pourrez en découvrir les premières images dans ce trailer éclair.

Chaque année son FIFA, c’est depuis plusieurs années maintenant le rendez-vous des amateurs du ballon rond, avec l’éternel duel contre la série Pro Evolution Soccer. Mais ce dernier n’est pas le sujet ici, puisque c’est le trailer du FIFA nouveau qui vient de sortir qui doit capter votre attention !
Bien évidemment au programme de cette nouvelle mouture, des graphismes améliorés, une IA plus poussée, un moteur physique toujours plus réaliste, un gameplay plus profond, et je suis en manque d’adjectif !
Bon, bon, bon, je ne vais pas vous retenir plus longtemps, on sait comment ça fonctionne les FIFA maintenant, alors vous pouvez sauter sur la vidéo !
Alors que tout le monde s’attendait à voir dans le projet SmartGlass une “simple” tablette, Microsoft à quasiment surpris son monde en révélant lors de sa conférence la nature même de son dernier service. Il s’agit d’une application qui sera disponible sur à la fois sur iOS, Windows Phone et Android et qui pemettra à terme d’interagir de manière nouvelle avec la Xbox 360 (un peu à l’instar de ce que propose Nintendo avec sa Wii U).
Vous voulez naviguer dans les menus de votre console avec votre tablette ou votre smartphone, ce sera possible. Vous n’avez pas fini de regarder votre DVD dans le train qui vous ramenait chez vous ? Continuer à le regarder dans votre salon sur votre télé HD. Il vous sera même possible avec SmartGlass d’intéragir avec Internet Explorer (prochainement disponible sur 360) et même avec cetains jeux (pour peu que ces derniers supportent ce service).
Là où Microsoft étonne, c’est que n’importe quelle tablette/smartphone sera compatible avec SmartGlass. Il ne reste plus qu’à attendre pour en savoir plus, en espérant que cette fois, Microsoft ait la bonne idée d’exploiter le bidule à 100 % et de ne pas rester sur un simple effet d’annonce.

Que les fans du hérisson bleu se rassurent, Sonic the Hedgehog 4 : Episode 2 a enfin une date de sortie ! Ainsi si vous prévoyez de le prendre sur Xbox Live Arcade ou Playstation Network, sachez qu’il sera disponible dès le 16 mai et qu’il vous en coutera 1200 MS Points ou 14,99 € selon le support choisi. Si vous préférez opter pour une version mobile Andoid ou iOS il ne faudra pas attendre beaucoup plus longtemps car la sortie est également prévue pour le mois de Mai. Ceux qui se retrouvent à la traine sont plutôt les utilisateurs de Windows Phone qui eux ne verront pas débarquer la boule bleue avant le mois du juillet.
Pour rappel, Sega n’a pas pour l’instant prévu de suite à cet épisode, tout dépendra du succès commercial de cet épisode 2 donc, vous êtes prévenus !

Quelques semaines avant la sortie de Max Payne 3 sur consoles et PC, Rockstar sortira Max Payne Mobile sur iOS et Android. Il s’agira ni plus ni moins du tout premier Max Payne sorti initialement sur PC, remis au goût du jour pour être jouable avec un écran tactile, avec des textures haute-résolution et une connectivité avec le Social Club.
La version iOS de Max Payne Mobile sera compatible avec l’iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch 4, mais aussi l’iPad, iPad 2 et le nouvel iPad. En ce qui concerne la version Android de Max Payne, les smartphones compatibles seront communiqués ultérieurement.
Max Payne Mobile sortira ainsi sur iPhone et iPad le 12 avril, et sur Android deux semaines plus tard, soit le 26 avril. En attendant de pouvoir glisser vos doigts gras sur ce bon vieux Max, on vous laisse découvrir les premières images :
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Twisted Pixel Games avait fait souffler un vent frais sur le Xbox Live Arcade en sortant son Splosin Man, jeu de plate forme mettant en scène un personnage loufoque ayant la particularité… d’exploser pour sauter, exploser le décor et les ennemis, et progresser dans les niveaux. Sa femme, Miss Splosion Man avait suivi pour sauver le héros du premier volet.
Et bien une vidéo publiée par Twisted Pixel Games a dévoilé que le jeu allait investir le monde du PC et des supports Apple : l’iPad et l’iPhone, ainsi que les téléphones Windows Phone 7. Si aucune date n’a été fourni, c’est une nouvelle assez sympa qui permettra de découvrir un jeu vraiment très fun surtout en coop. La vidéo a un ton aussi décalé que les jeux !

Sword & Sworcery EP est clairement le genre de jeu que l’on peut qualifier d’OVNI. Des graphismes en pixels grossiers mais pourtant extrêmement travaillés, une ambiance sonore de dingue et un humour omniprésent malgré un scénario plutôt sombre. Bref, après avoir fait le bonheur des possesseurs d’iPad et iPhone, débarque enfin sur PC et Mac et un trailer à même été diffusé pour officialiser ça !
Sword & Sworcery EP sortira le 16 avril sur PC via Steam et arrivera un peu plus tard sur Mac.

Ce n’est pas forcément le genre d’information qu’on a l’habitude de vous relayer, mais celle-ci est assez intéressante pour tous les possesseurs de iDevices pour être partagée en ce début de semaine.
Vous connaissez bien Epic Games et leurs productions telles que Unreal Tournament, Gears of War ou plus récemment Bulletstorm et vous n’êtes pas sans savoir qu’ils sévissent sur iOS avec leur Unreal Engine 3 depuis quelques années déjà avec leur licence Infinity Blade. Et c’est bien de celui-ci dont on parle aujourd’hui, Infinity Blade premier du nom, habituellement vendu aux alentours de 5 euros sur l’App Store est disponible à 0,79 € pendant une durée limitée.
L’occasion idéale de découvrir la série, avant la sortie plus tard ce mois-ci d’Infinity Blade : Dungeons sur nouvel iPad. A noter que la réduction est valable aussi bien sur iPhone, iPod Touch qu’iPad.

Poisson d’Avril ? En choisissant de faire cette annonce la veille du 1er Avril, la Team Meat (les concepteurs de Super Meat Boy) ont pris le risque que l’info ne soit relayé par personne ! On prendra donc tout avec de légères pincettes, même si cette news vient confirmer quelques indiscrétions que l’un des développeurs du jeu a laissé échapper en février sur la sortie d’une version iOS du jeu de plate forme mettant en scène… un morceau de viande.
Gros succès sur Xbox et PC (plus d’un million de ventes), ce jeu de plateformes à la difficulté très très bien dosée (comprenez à s’arracher les cheveux) débarquerait donc sur iPhone et iPad mais il ne s’agirait pas d’un simple portage ! Le jeu utilisera parfaitement l’interface tactique des iDevices et ne se contentera pas d’afficher des boutons, et il disposera de changements graphiques et sonores par rapport au jeu original dans le but de rendre l’expérience différente.
On vous laisse apprécier la première image présentée par le développeur, et on devrait confirmer dans les prochains jours qu’il ne s’agissait pas d’un poisson d’avril !

Très connu pour ses jeux de shoot à la première personne aux graphismes exceptionnels, Crytek s’éloigne un peu de sa cible privilégiée de hardcore gamers pour tenter eux aussi d’aller toucher un public un peu plus large en allant chercher les joueurs occasionnels.
On découvre ainsi la première production iOS du studio, avec Fibble HD, un jeu surfant sur la vague des puzzle-games basés sur un gameplay lié aux propriétés physiques. Qui dit HD dit forcément Retina Display, aussi bien sur iPhone que sur le Nouvel iPad. On en attendait pas moins de Crytek !
Fibble est disponible dès maintenant sur l’App Store à 3,99€ dans sa version HD.

Depuis l’incroyable succès de Double Fine sur le site de crowdfunding Kickstarter (ce sont les utilisateurs qui financent le développement d’un projet), il n’est pas rare de voir d’autres développeurs talentueux tenter le coup. C’est le cas de Cypher Prime, responsable de nombreux jeux musicaux sur iOS tels qu’Auditorium, Pulse ou encore le tout récent Fractal.
C’est donc à Kickstarter que le développeur a décidé de faire appel pour tenter de financer son prochain projet, Auditorium 2 : Duet. Avec un objectif fixé à 60 000 $, la partie était loin d’être gagnée d’avance pour ce projet, qui n’a pas bénéficié d’autant d’attention que le jeu d’aventure de Double Fine. Malgré la publicité qui a été faite à l’intérieur même des jeux du développeur pour inciter les joueurs à les soutenir sur Kickstarter, leur projet a eu énormément de mal à atteindre le financement espéré avant la période impartie.
Heureusement, les circonstances de dernières minutes et quelques articles sur des sites américains ont pu inverser la tendance : Auditorium 2 est donc maintenant officiellement financé grâce à 1 667 contributeurs qui ont donné chacun 36 $ en moyenne . Reste maintenant plus qu’à attendre sa sortie sur PC / Mac et surement sur plateformes iOS. Nul doute que le jeu verra aussi le jour sur d’autres plateformes si le succès est au rendez-vous.

Annoncé pour cet été sur PC, Phantasy Star Online 2 se dévoile un peu plus aujourd’hui . En effet, Sega a organisé une conférence pour annoncer que son prochain MMO adoptera le Business Model du Free to play. Cela signifie que les joueurs pourront télécharger et jouer au jeu gratuitement, et ceux souhaitant mettre la main à la poche pourront effectuer certains achats pour améliorer leur expérience de jeu.
On apprend également au passage que le jeu aura le droit à une version Android et iOS en plus de la version PS Vita déjà annoncée pour le printemps 2013.
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