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Quelques jours à peine après l’E3, une partie de l’équipe d’ActuJV était conviée à Paris pour pouvoir tester la nouvelle console de Nintendo : l’intrigante Wii U ! Deux heures dans un appartement parisien du 8ème (avec vue sur la tour Eiffel) pour enfin mettre la main sur la fameuse mablette dont on parle depuis un an, et sur les quelques jeux présentés lors de l’E3 2012. Nous avons pris un peu de recul et un temps de réflexion pour vous présenter notre retour sur cette expérience avec nos impressions sur les jeux avant de voir ce que nous avons pensé de la console en elle-même.

Nintendo Land

Pendant l’E3 la première chose que je me suis dit concernant ce jeu était “c’est une démo technique, ils ne vont quand même pas nous le faire payer ?“, bref une déception théorique. Après y avoir joué… j’ai changé d’opinion. Certes, ce ne sera pas un grand jeu à mon avis. Mais l’intérêt comparé à un Wii Sports est sans commune mesure. Nous avons pu tester deux jeux : le premier sur le thème de Donkey Kong montrait l’utilisation du Wii U Gamepad à la manière d’un smartphone en l’inclinant pour faire bouger un chariot le long des rails sur un grand niveau, la tablette affichant un zoom sur la position du joueur.

Le second est beaucoup plus intéressants puisqu’il s’agissait de celui sur le thème de The Legend of Zelda. Nous avons pu y jouer à trois : une tablette et deux wiimotes. Le joueur à la tablette possède un arc tandis que les deux autres ont une épée. Les joueurs avancent automatiquement, et il faut éliminer des ennemis à grand coup de wiimote. C’est simple, c’est assez prenant, on retrouve l’univers de Zelda et ça pourrait donner un concept assez sympa. De nombreux niveaux, quelques mini-jeux, et il pourrait être l’un des modes les plus prenants du jeu !

Sympa à jouer, prenant, il surfe sur la tendance des mini-jeux pour smartphones et à condition de proposer de nombreux niveaux, de la difficulté (et pourquoi pas des mises à jour de temps en temps), il pourrait avoir un intérêt certain.

P-100

Platinum Games nous a habitué à des jeux plutôt sympas. L’excellent Mad World sur Wii U n’avait pas forcément rencontré son public (pourtant tronçonner des ennemis en noir et blanc à grand renfort d’effets visuels sanglants paraît parfaitement adapté à la Wii), peut être est-ce pour ça que les développeurs de Bayonetta ont réalisés un jeu au look un peu moins “sérieux”. Au programme de ce P-100, un groupe de petits personnages menés par un leader qui peut à l’aide du stick droit de la manette leur donner la forme d’une arme pour mieux combattre. On a donc droit à un jeu un peu bourrin, un poil brouillon mais avec quelques bonnes idées. Utiliser ce stick droit pour “dessiner” des passages (un pont…) et des armes est assez logique. Le passage à une vue sur la tablette lors des phases en intérieur est assez agréable. Dur de se faire une idée sur ce jeu toutefois, il m’a semblé trop brouillon pour l’instant pour être vraiment agréable à joueur. A voir…

Rayman Legends

Un gros coup de coeur pour le jeu d’Ubisoft ! Il m’avait déjà charmé lors de la présentation Ubisoft, il m’a convaincu manette en main. Je partais du principe que jouer à la tablette n’allait pas être passionnant… quelques éclats de rire de Tntnico à chaque fois qu’il me fait mourir volontairement plus tard, je suis convaincu que l’on va se battre pour le GamePad. Manipuler des plate-formes, tuer des ennemis, actionner des mécanismes, participer à des mini-jeux, tout y est pour que les deux joueurs prennent plaisir à jouer ! Le niveau “rock and roll” est excellent à jouer (et nous n’avions pas le son !). Pas besoin d’un gros pavé sur le jeu qui m’a permis de tester la “vraie” manette Wii U (le Wii U Gamepad) qui ne me paraît pas tout à fait ergonomique mais j’y reviendrai plus tard. Rayman Legends sera l’un des jeux phares du lancement de la Wii U !

Zombie U

J’attendais ce jeu avec beaucoup d’impatience. Je suis reparti très déçu ! Je n’ai pas eu le temps de mettre la main sur le jeu (la queue était longue pour pouvoir y jouer) mais j’ai réussi à être déçu. C’est assez simple, pendant que les joueurs y jouaient le jeu ramait quasiment sans cesse pour peu que de petits effets apparaissent (pluie, lumière…). Sûrement un problème du au fait que la version soit encore loin d’être terminée  mais une petite déception tout de même. Sinon c’est loin d’être moche, le jeu ressemble pas mal à un Left 4 Dead avec quelques petites utilisation de la tablette. Je reste quand même curieux vis à vis de ce jeu, mais il a grillé un joker à mes yeux.

Batman : Arkham City

Un portage pour juger des capacités de la Wii, c’est une bonne idée. Le jeu était là aussi loin d’être fini puisque les textures avaient un peu de mal à s’afficher. Le jeu ressemble aux versions Xbox et PS3 avec quelques petits détails de gameplay en plus utilisant la mablette. Un peu gadget certes, mais ce sera un plus pour ceux qui n’ont pas encore pu tester ce jeu ô combien réussi. Manier les projectiles de Batman avec le gyroscope est assez sympa et rajoute à l’immersion. Cela fait quand même plaisir de voir des jeux next-gen tourner sur une télé HD sur une console Nintendo !

Le reste

Pikmin, Ninja Gaiden, New Super Mario. Nous n’avons pas passé assez de temps dessus pour pouvoir vraiment juger de la qualité de ces titres. Pour les deux jeux Nintendo on se doute pas mal de leur contenu et de leur qualité. Pikmin paraît légèrement plus beau et paraît surtout parfaitement adapté à la manette. Du côté de Mario, le plombier prend un léger coup de vieux par rapport à un Rayman magnifique, innovant et plein d’humour ! Nintendo va t-il se faire voler la vedette par le jeu de plateforme d’Ubi ? Nous avons pu prendre en main le Panorama View, démo technique de la visualisation de vidéo à 360° qui rend vraiment très bien !

Bilan

2 heures, c’est un peu court pour se faire une idée pour cette console. Les bonnes idées sautent aux yeux : le gamepad est pratique, permet d’afficher de superbes graphismes mettant la Wii U à la hauteur de ses concurrentes et il devrait permettre de sortir des jeux toujours plus originaux. Reste que l’on attendra de voir si les jeux tiers sont aussi jouables que sur les autres supports, si ils bénéficieront d’apports autre que gadget et surtout si les éditeurs suivrons le rythme des autres versions. Si la tablette est sympa à utiliser, le Wii U Gamepad n’a pas cette chance et son ergonomie est assez étrange. Bre cette Wii U en a sûrement dans le ventre, mais peu de jeu le montrent vraiment. Nintendo semble par exemple à la traîne, un comble pour sa propre console. LE jeu à suivre sera bien entendu ce Rayman Legends

 

5 août 2012 Dossiers, News, Wii U, x - A la une

sonic

Cette semaine (ou plutôt la semaine dernière) j’ai eu la chance de pouvoir participer à un évènement retrogaming organisé par l’association lilloise Ordiretro. Mercredi 6 juin, 19h, rendez-vous est donné dans un bar lillois (La Machine, très sympa, je vous en reparlerai plus bas) pour un gros groupe de fans de jeux vidéos qui avaient envie de toucher à nouveau les pads de leur enfance le temps d’une soirée un peu nostalgique !

Je ne sais pas si beaucoup d’entre vous sont du Nord, mais cette initiative a rencontré beaucoup de succès puisque le bar a vite été bien rempli ! Au programme des Super NES (Street Fighter II Turbo, Bomberman), une MegaDrive (Sonic 2), une borne d’arcade avec quelques jeux (Metal Slug, Capcom VS SNK – quel plaisir de jouer sur une borne sans avoir à glisser une pièce de 2€ toutes les 5 minutes !), une GameCube, une DreamCast, et un meuble avec écran intégré permettant de jouer à quelques vieux jeux comme le mythique premier Donkey Kong.

Il faut dire que le lieu s’y prêtait bien, puisque les deux gérants du bar sont visiblement fans de jeu vidéo, en témoigne cette caisse aux couleurs de Super Mario, ou la borne d’arcade qui est propriété de la maison. Même si la soirée a attiré du monde, j’ai pu assez facilement faire quelques parties sur la borne, faire un Sonic sur la Megadrive, ou un Bomberman sur vidéoprojecteur à 5 joueurs (sur SNES !). L’ambiance était bonne entre nostalgiques qui évoquaient facilement leurs souvenirs d’enfance devant ces manettes et jeux bien connus. Le tout bien entendu arrosé de quelques bières (bah oui, on est à Lille quand même – l’abus d’alcool est dangereux pour la santé, à consommer avec modération).

L’initiative était la première dans un bar sous cette forme (OrdiRetro participe notamment à des festivals et des expos) mais devrait amener d’autres soirées du même genre. Les patrons de La Machine (le bar, donc) nous ont même confiés qu’un petit tournoi de Mario Kart serait prochainement organisé. Personnellement j’ai fortement apprécié l’initiative et c’est le genre de manifestations que j’ai envie de soutenir et auxquelles j’ai envie de participer, je serais sûrement de l’édition suivante !

Avis donc aux fans de jeux anciens (et nouveaux), le bar La Machine c’est 64 boulevard Victor Hugo à Lille (une station V’Lille juste devant, pratique !), et l’association Ordiretro c’est ici : site web, twitter et facebook !

14 juin 2012 Dossiers

pgw

Le Paris Game Week. Notre salon à la française. Créé l’an dernier par le SELL (syndicat des éditeurs de logiciels de loisir) pour succéder au salon du jeu vidéo. Si l’an dernier le salon avait connu un joli succès avec 120.000 visiteurs, cette année était déjà l’année de la maturité : avec 10.000m² de plus que l’an dernier, il a réuni 160.000 visiteurs au total et surtout 60 exposants de plus que l’an passé. Nous étions invités pour l’après-midi presse et la soirée VIP de l’évènement, et en avons profité pour humer l’ambiance à venir, tester les jeux à paraître. Petit résumé !

PS Vita : nous l’avons testée

C’était à coup sûr un des moments phares de notre salon. Un petit stand Vita caché derrière des murs ne laissant rien filtrer, à l’intérieur duquel une vingtaine de consoles se trouvaient. L’occasion pour nous de mettre la main en avant première sur la nouvelle bête de Sony, et nous n’avons pas été déçus ! Avec à peine 10 minutes de temps de jeu nous n’avons guère pu nous faire une idée définitive des qualités de la machine, mais quel régal ! Pour ma part, j’ai pu tester Resistance et Wipeout, autrement dit deux jeux phares à venir. Le FPS ne m’a pas forcément ébloui. Forcément nous sommes habitués aux graphismes HD sur nos consoles de salon et la claque n’est pas totale. Mais tenir dans le creux de nos mains un écran capable de restituer une telle qualité d’image c’est impressionnant ! La jouabilité est assez agréable (merci les deux sticks) même si je trouve les boutons légèrement dur d’accès, et le jeu est fluide. La démo était toutefois un brin scriptée, difficile donc de juger le jeu en si peu de temps. Mais du côté de Wipeout, la claque a été totale ! Des images superbes qui défilent à une vitesse impressionnante, des effets lumineux à la hauteur de ce qu’on trouve sur console de salon ! J’ai pu jouer une bonne partie d’une course, et le plaisir de jeu était intact. Alors imaginer les possibilités offertes par l’utilisation du “sixaxis” et de l’écran tactile arrière pour un jeu du calibre de ce Wipeout, ça a de quoi faire rêver !

Au final donc, une console qui mise sur la puissance, un confort de jeu optimal et des gros hits dès sa sortie, la Vita ne devrait pas tarder à trouver son public et à concurrencer sérieusement la 3DS !

Nintendo sort du réchauffé

Notre ami Tine avait pu tester en juin les dernières nouveautés Nintendo. Depuis, ce sont les même démos qui ont été présentées au Paris Game Week. Mais je n’ai pas boudé mon plaisir de les découvrir, et n’ait pas été déçu. Dans un premier temps Zelda : Skyward Sword était jouable. Je n’ai pas eu le temps de prendre beaucoup de plaisir à y jouer, étant arrivé au sein d’une phase de jeu sans combat, aussi n’ai-je pas connu la meilleur expérience possible. Toutefois ce Zelda est toujours aussi alléchant, avec une maniabilité à la Wii Motion Plus très soignée. Le contrôle de l’épée est on ne peut plus agréable et précis, mais tout cela on le savait déjà puisque le jeu est teasé depuis de longs mois par Nintendo.

C’est du côté 3DS que nous nous sommes dirigés avec en premier lieu Super Mario Land 3D, qui a continué à me convaincre de ses qualités ! Des graphismes toujours aussi beau, une jouabilité soignée et un max de bonus à utiliser. J’ai juste à reprocher au jeu une légère lourdeur dans certaines phases, mais en s’habituant à la 3D on devrait pouvoir s’en sortir de plus en plus rapidement ! Du côté de Mario Kart 7 (qui conservera donc ce nom), le jeu est assurément le hit de la fin d’année sur 3DS. Avec du online jusqu’à 8 confirmé le jeu aura tous les atouts en mains pour réussir : il s’agit du plus beau jeu sur 3DS actuellement, la maniabilité est toujours aussi soignées (même si les dérapages ne sont pas forcément des plus faciles à réaliser) et les possibilités de gameplay offertes par les trois types de propulsion (kart, deltaplane, sous-marin) devraient obliger à jouer stratégiquement chaque embranchement. Vivement début décembre !

Enfin, j’ai pu tester un peu plus rapidement Luigi’s Mansion 2 qui comme on s’en doutait souffre cruellement du manque de stick droit même si la réalisation est à la hauteur. Tales of the Abyss devrait être à la hauteur de la série des Tales Of, et devrait donner des idées à tous les développeurs de RPG quand aux qualités de la console de Nintendo. C’est tout pour la 3DS qui ne présentait pas énormément de nouveautés malgré un stand assez joli et vaste.

Rayman jeu du salon ?

Rayman Origins nous a complétement séduit ! Le nouveau volet de la série d’Ubisoft a un charme fou grâce à son design très réussi. Le jeu s’inspire de Little Big Planet ou New Super Mario Wii pour un concentré de fun orienté avant tout multi-joueurs. Seule déception : sur le salon, on nous a annoncé l’absence d’un mode Online. A côté des autres versions, le volet Wii paraît bien pauvre et manque de couleurs, dommage. Pouvoir jouer à 4 à un jeu aussi fun est un grand plus !

Kinect, animateur de soirées

Une nouvelle fois, Kinect était au coeur du stand Microsoft pour démontrer ses possibilités adaptées à des jeux toujours aussi funs. C’est Kinect Sports 2 et Dance Central 2 qui se taillaient la part du lion sur un stand où il fallait bouger ! Comme d’habitude, on retrouve la sensation que le capteur saisit sans aucun problème nos mouvements. Du côté des sports, de nombreuses nouveautés comme le golf, le football américain ou le ski étaient jouables et nous avons pu nous livrer à un duel sans merci.

Les autres ?

En dehors de ces jeux, Battlefield était présent à grand renfort d’animation, Batman : Arkham City et ses acteurs grimés en affreux était lui aussi bien présent, ces deux jeux sur le point de sortir faisaient leur pub. Tout comme FIFA, dont les bornes était bien souvent prises (d’où mon questionnement : pourquoi jouer à un jeu déjà sorti depuis un mois à un salon ?). Côté nouveautés à venir, SSX est de retour pour mon plus grand plaisir. Fan des anciens épisodes, j’ai goûté à ce jeu sans parvenir à en être totalement satisfait. J’ai eu l’impression d’un jeu un poil rigide et dur à manier, et d’un peu moins de fun qu’à l’accoutumé. La faute à une réalisation orientée vers le réalisme et les immenses espaces ouverts. Le jeu s’annonce fortement orienté online et communautaire, et sortira d’ici février, l’occasion s’améliorer légèrement ! Mass Effect 3 est un jeu qui s’apprécie sur la longueur et pas dans l’immédiat, dur de se faire une idée précise. Le jeu devrait allier à nouveau RPG et shoot à la troisième personne avec toujours autant de brio ! WRC 2 fera l’objet d’un article un peu plus détaillé d’ici quelques semaines ! Enfin, le stand Halo Anniversary n’était pas ouvert pour cette journée, nous n’avons malheureusement pas pu y jouer.

Au final, cette édition du Paris Game Week était encore un cran au dessus de la première édition de l’an dernier. Si les organisateurs poursuivent sur cette voie le salon devrait devenir un des plus importants en Europe. Reste que son placement calendaire rend difficile d’y dévoiler des nouveautés juste avant la période de Noël. C’était en tout cas un véritable plaisir d’assister à cette journée presse et de constater que la foule était présente les autres jours. Un petit jeu pour finir : saurez vous retrouvez la photo de votre serviteur posant aux côtés d’une star du jeu vidéo dans la galerie ci-dessous.

 

26 octobre 2011 Dossiers, Paris Game Week 2011

Deceptions 2010

2010 fait désormais partie du passé, l’occasion pour nous de revenir sur les quelques déceptions qui ont rythmé cette riche année vidéoludique.

L’absence de la PSP 2

On l’attendait de pied ferme au même titre que la nouvelle portable de Nintendo, mais la PSP 2 ne marquera finalement pas l’année 2010. Seules quelques rumeurs auront, mais rien d’assez consistant pour faire de l’ombre à la Nintendo 3DS, qui elle a déjà de sérieux atouts pour s’imposer en 2011. On notera également l’absence d’informations officielles du PSP Phone (ou Xperia Play) qui devrait pourtant sortir dans quelques mois.

Le line-up Kinect

Même si les excellents Kinect Sports et Dance Central se sont révélés être deux titres solides pour le lancement de l’accessoire, aussi bien pour les joueurs occasionnels que les plus aguerris, le line-up de lancement de Kinect a déçu bon nombre de joueurs qui attendaient plus de jeux clairement destinés au public gamer. Un manque qui sera normalement comblé en 2011 avec déjà de nombreux jeux annoncés.

Gran Turismo 5

On l’avait enfin, la date de sortie du tant attendu Gran Turismo 5, mais il a fallu pourtant une fois de plus que Polyphony Digital soit fidèle à sa réputation et repousse encore le jeu de quelques semaines. Une courte déception certes mais qui n’a fait que mettre en évidence le fait que malgré les retards à répétition, Sony nous a livré une simulation certes solide et complète, mais parfois encore buggé avec une impression d’un jeu sorti à la va-vite, un comble pour un jeu développé pendant plus de 5 ans.

Le Festival du Jeu vidéo 2010

Ayant perdu le soutien du SELL (Syndicats des Editeurs de Logiciels de Loisirs) cette année, le Festival du Jeu Vidéo s’est révélé être une grosse déception cette année. Une communication plutôt floue de GamesFed qui n’aura pas manqué de décevoir les dizaines de milliers de joueurs qui s’attendaient à un évènement du même acabit que la version 2009. On saura maintenant à quoi s’en tenir l’année prochaine : un salon regroupant principalement les studios français. Un format plus familial, dédié en grande partie au savoir-faire français. De quoi faire des rencontres enrichissantes autour d’une passion commune, pour ensuite profiter des paillettes et des projecteurs du Paris Games Week.

Microsoft stoppe 1 vs 100 Live

Le Xbox Live avait son rendez-vous hebdomadaire, une expérience online fabuleuse dans laquelle des dizaines de milliers de joueurs s’affrontaient à travers des questions de culture générale pour gagner de vrais lots, comme à la Télé : 1 voiture, une TV, un voyage, des jeux etc … Certains pays anglophones avaient même le droit à leur présentateur en Live pour présenter et animer le show. Bref, une initiative qui offrait au jeu vidéo un pas de géant dans le divertissement interactif. Mais il faut croire que ce n’était pas assez rentable pour Microsoft puisque moins d’un an après son lancement, le service a été stoppé sans précisions de la part de Microsoft. A quand le prochain jeu Xbox Primetime ?

Google et le Social Gaming

Google a beaucoup oeuvré dans le domaine du social gaming cette année, de quoi nous faire attendre fin 2010 leur réponse à la suprématie de Google en la matière. Pourtant le réseau social de Google n’a finalement pas émergé … Il faudra donc maintenant compter sur 2011 pour découvrir comment Google va utiliser les nombreux rachats et investissements dans des studio spécialisés dans le Social Gaming.

La fermeture du Musée du Jeu Vidéo

Tout d’abord fermé temporarairement quelques semaines seulement après son inauguration à cause du défaillance de l’ascenseur de l’arche de la Défense, le Musée du Jeu Vidéo a finalement été contraint à une fermeture définitive. Des raisons quelque peu obscures qui feront une des grosse déception de l’année pour le jeu vidéo en France.

Yoshi Noel

Il y’a ceux qui attendent ça quasiment toute l’année, ceux qui redoutent les retrouvailles familiales (bah ouais, les repas qui commencent à midi et finissent à 19h ça a beau être au patrimoine mondial de l’UNESCO, c’est chiant !) et ceux qui en profitent pour défier leurs cousin(e)s/oncles(tantes) voir grands parents ou petits enfants sur tous les jeux possibles. Et là, la grande question se pose : à quoi jouer pour passer un réveillon de folie ?

PS Move

Contrairement à ses concurrents, Sony a pensé son accessoire pour l’adapter aux jeux gamers et pas forcément casual. Force est de constater pourtant qu’actuellement il attire principalement les “casual” (genre de joueur massivement décrié et qui sera pourtant le plus nombreux à user les consoles à Noël) avec pourtant très peu de jeux qui sortent du long… Si Singstar pouvait frapper un grand coup, le manque d’intérêt de l’utilisation du Move casse un peu les espoirs de Sony de pouvoir proposer de vrais jeux funs à Noël. Ce ne sera donc pas vers la Ps3 que l’on se tournera pour ça…

Kinect

Pour la sortie de son accessoire, Microsoft a sorti le grand jeu pour attirer les casual. Avec son accessoire qui reconnaît entièrement l’utilisateur, et qui permet de jouer sans manette, Microsoft ouvre une nouvelle voie dans le jeu, mais qui aura plus de mal à convaincre les gamers. Ils devront donc se contenter des casual, et c’est pour cela que de nombreux jeux tels que Kinect Sports, Kinect Adventures ou Dance Central raviront petits et grands par leur simplicité tout en faisant passer la Wii pour un ancêtre. On devrait donc voir beaucoup de gens bouger bizarrement dans leur salon pendant Noël !

Wii

Avec la sortie de la Wii rouge spéciale Noël, Nintendo avait déjà relancé l’intérêt pour sa console qui commençait à faiblir. Et Nintendo est toujours le spécialiste du fun. En ressortant sa collection de vieux Mario, un remake de Donkey Kong Country jouable en coop, en garnissant de plus en plus le pack de base de sa Wii avec des jeux multis (Wii Sports, Resort), Nintendo s’axe tranquillement vers le multi-joueurs, ne serait-ce que grâce à son avantage principal sur ses concurents : elle est jouable à 4. Et ça, en famille nombreuse, ça aide !

Mario Kart

Pour des millions de joueurs plus ou moins fans de Nintendo, Mario Kart reste LA référence du multi-joueurs ! Tous les supports Nintendo ont connus leur version depuis la SNES, et toujours avec brio et beaucoup de funs pour la joue des petits et des grands. Une bonne carapace rouge, ça aide à se venger de tonton René qui nous a offert un vieux cadeau moisi. Que l’on ait les consoles les plus récentes ou les plus anciennes, toutes les occasions sont bonnes de rebrancher les vieilles consoles…

Rebrancher les vieilles consoles… quelle bonne idée !

Retro-gaming

Rebrancher une vieillerie, la remettre en fonctionnement, ressortir ses plus anciens jeux et les re-découvrir en famille. Ne serait-ce pas l’une des meilleures idées pour Noël ? Plutôt que d’essayer de montrer à tonton Raymond que – oui on en a fait du chemin depuis la NES – en essayant de le faire jouer à la PS3 ou à tata Jeanne que – oui Pong c’était bien, mais les graphismes de Virtua Tennis c’est mieux – pourquoi ne pas rejouer à ces vieux jeux que toute la famille avait adoré ? Personellement, je n’ai jamais autant passé d’heures de fun en famille ou entre amis que depuis ma Nintendo 64 et ses GoldenEye, Perfect Dark, Mario Party et autres jeux jouables à 4. Parfois, un petit coup d’oeil en arrière permet aussi de voir ce qui va moins bien dans les jeux de maintenant. Si ils ont souvent un mode multi-joueurs, c’est bien souvent pour jouer en ligne (parfois même exclusivement comme Need for Speed) ce qui nous prive d’une des possibilité les plus sociales du jeu vidéo : le multi en local !

Et vous, comment allez-vous occuper votre réveillon ? Votre famille est-elle jeu-vidéo ? En tout cas, on peut presque prédire à 100% qu’au moins du côté des cadeaux, les jeux vidéos seront une nouvelle fois bien repréentés à Noël :)

sonicfreerider

Après des VGA 2010 intenses parsemés de coupures pub, voilà le retour de notre rubrique du week-end. Chaque semaine un sujet léger ancré dans l’actualité. Cette semaine, la Weeklist s’attarde sur les cadeaux de Noël à éviter ..

Super Mario All-Stars : 25th Anniversary Edition

Il faut savoir que ce soft est un copié-collé du Super Mario All-Stars sorti sur SNES agrémenté de quelques goodies bof dans la boîte, histoire de dire. Vous retrouverez donc les trois premiers épisodes de Super Mario Bros, sortis sur NES. En gros, ce jeu est un peu comme une vieille prostituée : bien qu’il y ait un joli savoir-faire, les nostalgiques pourraient rester sur leur faim vu qu’ils sont déjà passés par là, et les “jeunes d’aujourd’hui” pourraient trouver ça un brin austère (comparé au dernier Mario Galaxy par exemple et pour sortir de cette métaphore de mauvais goût)

WiiSpeak

Récemment, on a appris que Nintendo déconseillait vivement aux développeurs d’inclure dans leurs jeux une fonctionnalité WiiSpeak, témoignage des perspectives assez sombres pour le périphérique. De plus, nul doute que pour déstocker tout ça, les prix vont assez vite baisser après ce Noël, dernière vraie opportunité commerciale.

World of Warcraft : Cataclysm

Ne vous laissez pas berner par le déploiement massif sur les lieux de vente : Wow Cataclysm n’est pas accessible à tous, malgré son enrobage heroic-fantasy tentant. Il s’agit d’un add-on, qui s’ajoute au World of Warcraft original. Le soft n’a d’intérêt que pour offrir à quelqu’un qui joue activement sur World of Warcraft; il y a donc des chances que si Cataclysm l’intéresse effectivement, il/elle est allé l’acheter dès sa sortie ou vous a déjà fait savoir précisément que Cataclysm était trop cool. Dans la perspective de se lancer dans l’univers de Wow, le jeu original est amplement suffisant puisque les nouveautés de Cataclysm accessibles au joueur débutant sont relativement marginales. Et puis, les MMORPG ont la réputation d’être assez addictifs, ce qui signifie moins de temps passé avec l’être cher à qui vous voudriez offrir cela.

Sonic Free Riders

La promesse est belle : coupler le style nerveux du hérisson le plus speed de la planète avec le phénomène de foire Kinect (vous savez, l’accessoire Xbox 360 qui capte tous vos mouvements devant l’écran). Sauf que l’ergonomie du titre est totalement ratée. Tout le monde galère et personne n’arrive à dompter les aero-snowboards du jeu. Du coup, tout ce qui se dégage du jeu est une grosse frustration. Pas idéal pour la digestion de la dinde aux marrons. Ah oui, et l’on ne vous fera pas l’affront de vous rappeler que le “nécessite Kinect” en gros sur la jaquette vous indique bien que non, il n’y a pas d’alternatives pour quand même jouer à la manette.

Harry Potter et les Reliques de la Mort

A force de voir débarquer des jeux à licence solides ces dernières années, on devient moins méfiants vis-à-vis de ces derniers. C’est donc sans appréhension particulière que l’on pourrait envisager l’adaptation du 7eme HP. Alors qu’en fait, il faut le fuir comme la peste ! J’aurais bien volontiers casé une référence à une étrange créature de l’univers de J.K.Rowling, mais j’ai décroché il y a quelques temps maintenant. Revenons à nos moutons : ce titre n’est grosso-modo qu”une bouillie vidéoludique. Et on me souffle dans l’oreillette que l’avatar d’Emma Watson n’est vraiment pas ressemblant. Game Over.

Nintendo DS

Si vous pensiez acheter une Nintendo DS à votre gamer, réfléchissez y à deux fois. Avec l’arrivée de la nouvelle portable de Nintendo, la Nintendo 3DS, début 2011, il se pourrait que votre cadeau soit très vite has been … D’autant plus que la 3DS comme son nom l’indique, aura un écran 3D sans lunettes à la pointe de la technologie.