
En marge de la GamesCom, Sony se devait de rassurer les observateurs quand à la santé de la PsVita. Malgré les communiqués rassurant (les ventes sont “satisfaisantes” d’après les porte-paroles de Playstation), les faits sont là : la Vita n’est pas encore un carton, loin s’en faut. Les experts estiment à moins de 3 millions les Vita vendues dans le monde tandis que la 3DS approcherait des 20 millions de ventes et devrait connaître des prochaines semaines explosives avec des sorties comme Kingdom Hearts ou New Super Mario Bros 2.
On avait senti venir l’annonce synonyme du rapprochement PS3 / Vita, elle est tombée : Sony a officialisé le lancement du Cross Buy d’ici à la fin de l’année. Cross Buy késako ? Il s’agit de la possibilité de profiter gratuitement sur l’autre plateforme d’un jeu que vous avez acheté sur votre PS3 ou votre PSP. Car oui, l’un des atout de Sony par rapport à Nintendo c’est que les jeux Vita sont quasiment de même qualité graphique qu’un jeu PS3. Les trois premiers jeux disponibles seront des licences fortes de Sony : les nouveaux Ratchet & Clank, Sly Cooper ainsi que la nouvelle licence Playstation All Stars Battle Royale !
Forcément, les jeux Sony risquent de tous y passer (mine de rien sortir un jeu quasi identique sur les deux supports réduira les coûts de développement donc ce cadeau n’est pas si “gratuit” qu’il en à l’air), mais la firme japonaise essaye actuellement d’inciter les éditeurs tiers à se lancer dans l’aventure. Aucun n’est officiellement prévu pour l’instant, mais certains devraient suivre et pourquoi pas y être incité par Playstation… moyennant finance ?

Le salon européen grandit et s’offre son lot d’informations importantes en marge de l’E3 2012. Electronic Arts a donc profité de la GamesCom pour annoncer la date de sortie du troisième opus de son survival horror, le 8 février en Europe, et a diffusé un tout nouveau trailer.

C’est lors de sa conférence Pré-GamesCom que Sony a dévoilé l’épisode de Killzone qui sera exclusif à sa console portable. La PS Vita qui était critiquée depuis l’E3 pour son manque de blockbusters est donc maintenant servie. On vous laisse découvrir le nouveau FPS de Guerilla à venir en 2013 au travers de son tout premier trailer.

LucasArts profite du salon européen de la GamesCom pour diffuser une nouvelle vidéo de gameplay pour son jeu d’action à la troisième personne dont on ne sait pour l’instant pas grand chose. Vu le manque d’infos, on soupçonne donc une sortie sur les consoles Next-Gen d’ici la fin 2013. Wait & see

Bioshock Infinite n’arrivant pas avant 2013, Dishonored, que beaucoup comparent au titre d’Irrationnal Games, à le champ libre pour cette fin d’année et en profite d’ailleurs pour illustrer ses différentes façons de tuer dans un tout nouveau trailer que vous trouverez ci-dessous.

Quelques jours à peine après l’E3, une partie de l’équipe d’ActuJV était conviée à Paris pour pouvoir tester la nouvelle console de Nintendo : l’intrigante Wii U ! Deux heures dans un appartement parisien du 8ème (avec vue sur la tour Eiffel) pour enfin mettre la main sur la fameuse mablette dont on parle depuis un an, et sur les quelques jeux présentés lors de l’E3 2012. Nous avons pris un peu de recul et un temps de réflexion pour vous présenter notre retour sur cette expérience avec nos impressions sur les jeux avant de voir ce que nous avons pensé de la console en elle-même.
Nintendo Land
Pendant l’E3 la première chose que je me suis dit concernant ce jeu était “c’est une démo technique, ils ne vont quand même pas nous le faire payer ?“, bref une déception théorique. Après y avoir joué… j’ai changé d’opinion. Certes, ce ne sera pas un grand jeu à mon avis. Mais l’intérêt comparé à un Wii Sports est sans commune mesure. Nous avons pu tester deux jeux : le premier sur le thème de Donkey Kong montrait l’utilisation du Wii U Gamepad à la manière d’un smartphone en l’inclinant pour faire bouger un chariot le long des rails sur un grand niveau, la tablette affichant un zoom sur la position du joueur.
Le second est beaucoup plus intéressants puisqu’il s’agissait de celui sur le thème de The Legend of Zelda. Nous avons pu y jouer à trois : une tablette et deux wiimotes. Le joueur à la tablette possède un arc tandis que les deux autres ont une épée. Les joueurs avancent automatiquement, et il faut éliminer des ennemis à grand coup de wiimote. C’est simple, c’est assez prenant, on retrouve l’univers de Zelda et ça pourrait donner un concept assez sympa. De nombreux niveaux, quelques mini-jeux, et il pourrait être l’un des modes les plus prenants du jeu !
Sympa à jouer, prenant, il surfe sur la tendance des mini-jeux pour smartphones et à condition de proposer de nombreux niveaux, de la difficulté (et pourquoi pas des mises à jour de temps en temps), il pourrait avoir un intérêt certain.
P-100
Platinum Games nous a habitué à des jeux plutôt sympas. L’excellent Mad World sur Wii U n’avait pas forcément rencontré son public (pourtant tronçonner des ennemis en noir et blanc à grand renfort d’effets visuels sanglants paraît parfaitement adapté à la Wii), peut être est-ce pour ça que les développeurs de Bayonetta ont réalisés un jeu au look un peu moins “sérieux”. Au programme de ce P-100, un groupe de petits personnages menés par un leader qui peut à l’aide du stick droit de la manette leur donner la forme d’une arme pour mieux combattre. On a donc droit à un jeu un peu bourrin, un poil brouillon mais avec quelques bonnes idées. Utiliser ce stick droit pour “dessiner” des passages (un pont…) et des armes est assez logique. Le passage à une vue sur la tablette lors des phases en intérieur est assez agréable. Dur de se faire une idée sur ce jeu toutefois, il m’a semblé trop brouillon pour l’instant pour être vraiment agréable à joueur. A voir…
Rayman Legends
Un gros coup de coeur pour le jeu d’Ubisoft ! Il m’avait déjà charmé lors de la présentation Ubisoft, il m’a convaincu manette en main. Je partais du principe que jouer à la tablette n’allait pas être passionnant… quelques éclats de rire de Tntnico à chaque fois qu’il me fait mourir volontairement plus tard, je suis convaincu que l’on va se battre pour le GamePad. Manipuler des plate-formes, tuer des ennemis, actionner des mécanismes, participer à des mini-jeux, tout y est pour que les deux joueurs prennent plaisir à jouer ! Le niveau “rock and roll” est excellent à jouer (et nous n’avions pas le son !). Pas besoin d’un gros pavé sur le jeu qui m’a permis de tester la “vraie” manette Wii U (le Wii U Gamepad) qui ne me paraît pas tout à fait ergonomique mais j’y reviendrai plus tard. Rayman Legends sera l’un des jeux phares du lancement de la Wii U !
Zombie U
J’attendais ce jeu avec beaucoup d’impatience. Je suis reparti très déçu ! Je n’ai pas eu le temps de mettre la main sur le jeu (la queue était longue pour pouvoir y jouer) mais j’ai réussi à être déçu. C’est assez simple, pendant que les joueurs y jouaient le jeu ramait quasiment sans cesse pour peu que de petits effets apparaissent (pluie, lumière…). Sûrement un problème du au fait que la version soit encore loin d’être terminée mais une petite déception tout de même. Sinon c’est loin d’être moche, le jeu ressemble pas mal à un Left 4 Dead avec quelques petites utilisation de la tablette. Je reste quand même curieux vis à vis de ce jeu, mais il a grillé un joker à mes yeux.
Batman : Arkham City
Un portage pour juger des capacités de la Wii, c’est une bonne idée. Le jeu était là aussi loin d’être fini puisque les textures avaient un peu de mal à s’afficher. Le jeu ressemble aux versions Xbox et PS3 avec quelques petits détails de gameplay en plus utilisant la mablette. Un peu gadget certes, mais ce sera un plus pour ceux qui n’ont pas encore pu tester ce jeu ô combien réussi. Manier les projectiles de Batman avec le gyroscope est assez sympa et rajoute à l’immersion. Cela fait quand même plaisir de voir des jeux next-gen tourner sur une télé HD sur une console Nintendo !
Le reste
Pikmin, Ninja Gaiden, New Super Mario. Nous n’avons pas passé assez de temps dessus pour pouvoir vraiment juger de la qualité de ces titres. Pour les deux jeux Nintendo on se doute pas mal de leur contenu et de leur qualité. Pikmin paraît légèrement plus beau et paraît surtout parfaitement adapté à la manette. Du côté de Mario, le plombier prend un léger coup de vieux par rapport à un Rayman magnifique, innovant et plein d’humour ! Nintendo va t-il se faire voler la vedette par le jeu de plateforme d’Ubi ? Nous avons pu prendre en main le Panorama View, démo technique de la visualisation de vidéo à 360° qui rend vraiment très bien !
Bilan
2 heures, c’est un peu court pour se faire une idée pour cette console. Les bonnes idées sautent aux yeux : le gamepad est pratique, permet d’afficher de superbes graphismes mettant la Wii U à la hauteur de ses concurrentes et il devrait permettre de sortir des jeux toujours plus originaux. Reste que l’on attendra de voir si les jeux tiers sont aussi jouables que sur les autres supports, si ils bénéficieront d’apports autre que gadget et surtout si les éditeurs suivrons le rythme des autres versions. Si la tablette est sympa à utiliser, le Wii U Gamepad n’a pas cette chance et son ergonomie est assez étrange. Bre cette Wii U en a sûrement dans le ventre, mais peu de jeu le montrent vraiment. Nintendo semble par exemple à la traîne, un comble pour sa propre console. LE jeu à suivre sera bien entendu ce Rayman Legends

Le studio italien Milestone, véritable spécialiste du jeu de course, dévoile aujourd’hui une toute nouvelle vidéo pour sa simulation automobile profitant de la licence 2012 de WRC.
Toujours prévu pour le mois d’octobre, les amateurs de rallye pourront retrouver WRC 3 sur PC, Xbox 360 et Playstation 3.

Fans français de Minecraft, réjouissez vous ! Le salon organisé par Mojang pour réunir tous les joueurs de Minecraft se tiendra cette année à Paris. Après une version 2011 qui s’est déroulée à Las Vegas, c’est DisneyLand Paris qui accueillera les fans de toute l’europe les 24 et 25 novembre. Voici le trailer officiel de l’annonce, en attendant l’ouverture de la billeterie.
Qui y sera ?

Quand un jeu très attendu, comme Crysis 3, s’offre un nouveau trailer, c’est toujours un événement en soi, mais si en plus le trailer en question est interactif et propose au spectateur de choisir son chemin au travers de la démo E3, c’est tout de suite plus sympa ! On vous laisse la découvrir !

Les pulpeuses combattantes de Dead or Alive 5 se montrent cette semaine au travers de 2 nouvelles vidéos plutôt … sexy ! Avec costumes de lapine et de la baston, les fans de la série devrait être ravis avec ces 2 trailers.

Baldur’s Gate le remake, je vous en avais déjà parlé il y a quelques temps lors de son annonce. Vous retrouverez dans la news original toute la passion qui m’anime par rapport à ce jeu qui a marqué mon enfance. Aujourd’hui, on apprend enfin une date de sortie pour le jeu : il est déjà disponible en pré-achat sur PC tandis que le site annonce que les versions Mac et iPad débarqueront en septembre.
La version Windows ne sortira pas forcément en avance (d’autant que le jeu n’est pas encore fini si l’on en croit les tweet réguliers des concepteurs) mais ceux qui l’achèteraient dès maintenant se verraient offrir une réduction de 2$ et un accès en avance !
Rappelons que le jeu sera un remake du premier volet ainsi que de son extension (Tales of The Sword Coast). Les graphismes seront légèrement améliorés pour profiter de l’amélioration de résolution (le jeu original était en 800×600, donc forcément il fallait faire quelque chose). Le jeu contiendra en plus une nouvelle aventure : The Black Pits, 3 nouveaux personnages (accompagnés de cartes, quêtes annexes et de possibilités d’interaction – par exemple romantique – avec le héros et ses coéquipiers). Enfin, le mode multi-joueurs (archaïque et quasiment injouable à l’époque – bon j’étais en 56K donc forcément…) sera très facile d’accès.
Un dossier sur le jeu original et son remake sera proposé sur ActuJV avant la sortie.
Update :
La date de sortie officielle sur terminaux Apple est connue : ce sera le 18 décembre, au tarif de 20$ sur le Mac App Store et 10$ sur l’Apple Store pour iPad (pour une version identique).
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